jueves, 6 de febrero de 2014

1. CPU : La Unidad Central de Procesamiento (del inglés: Central Processing UnitCPU) o procesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadoresde cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida

2. MOTHERBOARD
es el corazon de la computadora, el motherboard (tarjeta de memoria) contiene conectores para conectar tarjetas adicionales tipicamente el motherboard coneitne el cpu, bios , memoria, interfaces para dispocitivos de almacenamiento puerto serial y paralelo aunque estos puertos son ya mas comunes por ser tecnologia vieja y ahora se utilian puertos usb.

3. RAM
ram es la memoria de acceso aleatorio es un tipo de memoria que puede ser accesada aleatoriamente esto es que cualquier byte de memoria puede ser acezado. ram es el tipo de memorias mas comun encontrado en conputadora y otros dispocitivos como impresoras.
      
TIPOS DE RAM
  • RAM DINAMICA
  • RAM ESTATICA
COMPOCICION  la memoria para la visualizacion y procesamiento aumenta en funccion de la resolucion del fotograma de compoccion.

4.  TARJETA DE VIDEO
de manera resumida es lo que trasmite al monitor la informacion grafica que deve presentar en la pantalla con algo mas de detalle.
interpreta datos que llegan del procesador y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectangulo mas o menos grande compuesto de puntos individuales de diferente coleres(pixeles)
coge la salida de los dfatos digitales resultante de ese progreso y la transforma en una señal analogica que puede entenderse.








5. TARJETA DE SONIDO
es una tarjeta electronica que se conecta a una ranura que tiene la computadora que tiene como funciones principales la generacion de reproduccion del sonido y la entrada o grabacion del mismo la tarjeta incluye un chip sintetizador solia emplear la tecnologia de fm programacion ayuda ala alta calidad del sonido.
las tarjetas que usan ese tecnica suelen incluir la mamoria rom donde almacenan dichos samples o cortos normalmente se incluyen zocalos sim para añadir memoria a la tarjeta.



6. BIOS
es un sistema basico de entreda y salida  el bios es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder a programas de un disco en las pcs, el bios contiene todo el codigo requerido para controlar el teclado el monitor las unidades de disco las comunicaciones seriales y otras tantas funciones.


7. DISCO DURO
el disco duro es un dispocitivo magnetico que almacena todos los programas y datos de la computadora.
su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (gb) y es el mayor que la de un disquete , suelen estar integrados , se pueden conectar mas de uno aunque tembien hay discos furos que se conectan al pc mediante un conectro usb.
COMPOCICION  se compone uno o mas platos de discos rigidos unidos por un mismo eje que giran a gran velocidad dentro de una caja a gran velocidad sellada que sobre cada plato se situa un cabezal de lectura.

8. conector SATA

Un conector SATA sirve para conectar dispositivos sata a la placa madre, siempre y cuando esta tenga también conectores sata. Los dispositivos sata son discos duros y roms también.


9. ranuras pci
Una ranura PCI o "Peripheral Component Interconnect" (Interconexión de componentes periféricos) es usada paraconectar tarjetas de extensión adicionales a una computadora. Tarjetas de sonido, sintonizadoras de TV o módems son algunos ejemplos de dispositivos que utilizan ranuras PCI. Estas ranuras están diseñadas según las especificaciones del PCI Special Interest Group (Grupo de interés especial PCI), un grupo creado en 1992 y apoyado por los fabricantes de computadoras líderes de la industria, el cual tenía el objetivo de promover la ranura PCI como un estándar en toda la industria.


10. zocalo ATX
Los zócalos son espacios o ranuras en la placa madre donde se insertan diferentes componentes como los zócalos para las memorias RAM, los zócalos de expansión para otras placas o el zócalo del microprocesador, etc


11.  unidades de disco
 como la de CD o de disquetes, son los equipos que reproducen o graban información (datos, música, videos, imagenes, etc.)

12. El zócalo de CPU (del inglés socket):

Es un receptáculo que recibe el micro-procesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.

13. Ranura AGP:
Las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas AGP. Pero empiezan a ser reemplazadas por las ranuras PCI Express.

14. Ranura CNR:
Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas Lan o USB, al igual que la ranura AMR también es utilizado para dispositivos de audio.

15. El chipset:
Serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, Se divide en dos secciones, el puente norte y puente sur un reloj: regula la velocidad de ejecución del microprocesador.
16. PUERTO JOYSTICK/MIDI:

Es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas placas base.

17. Puerto paralelo:
Es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. En el  se conectan: componentes de salida como la impresora, monitor y antiguamente de entrada para el teclado.

18. Puerto  USB:
Consiste en una conexión de cuatro pines (aunque suelen ir por pares)sirve para conectar dispositivos de expansión por USB a la placa base, tales como placas adicionales de USB, lectores de tarjetas, puertos USB frontales, etc. 
19. SW1-SW2-SW3:
Programas informáticos y documentación asociada tales como requerimientos, modelos de diseño y manuales de usuario. Los productos de sw pueden ser desarrollados para un cliente especifico o bien para el mercado general: genéricos-personalizados • programas + procedimientos + reglas + documentación.

20. Ventilador:
Sirve para disipar el calor y mantener la temperatura estable en la placa base.
21. Batería:
Componente encargado de suministrar energía a la memoria que guarda los datos de la configuración del Setup. Cuando la placa base se desconecta de la fuente de poder se encarga de suminitrar energía para mantener la fecha y hora del sistema.
22. Jumper:
conductor de cobre cubierto de  plástico utilizado para   unir  dos pines y completar un circuito.
c  23. conectores de sonido:
      Las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.

24. Conectores PS/2 para mouse y teclado: 
Incorporan un icono para distinguir su uso.

c 25. conectores IDE:
      Aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW












26. Conectores Memoria:
Son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.





27. El microprocesador (o simplemente procesador
es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado comomicrocomputador.


28. La memoria de solo lectura, conocida también como ROM 
(acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía



29. Unidad de Disquetes
Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte.
Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete, modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio magnético.

30. MEMORIA CACHE

Dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.



31.  tarjeta de red
 es un dispositivo electrónico que permite a una DTE (Data Terminal Equipment) ordenador oimpresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos.



32. FUENTE DE PODER
en electronica una fuente de alimentacion o de poder es un dispocitivo que convierte la tencion alterna de la red de suministro en una o varias tenciones practicamente continuas que alimenta los distintos circuitos del aparato electronico al que se conecta ordenador tv , impresora , router.
la fuente de poder se clasifican como fuentes de alimentacion lineales y cnmutadas las lineales tiene un diseño relativamente simple puede ser mayor complejo cuanto mayor es la corriente que deven suministrar.



33.MONITOR
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora
El monitor es una parte del ordenador a la que muchas veces no le damos la importancia que se merece.
Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud.
Evidentemente no en el caso de personas que hacen un úso esporádico, pero si en programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas horas diarias al frente de la pantalla.
Vamos a explicar los parámetros que influyen en la calidad de un monitor




34. RATON O MAUSE

es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.










35. EL TECLADO
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la dereparlantescha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.










36. PARLANTES 

son una via de salida de sonidos (voz musica efectos sonoros ruidos etc) generados por el computador especificamente por tarjeta de sonido.



37. cable de poder

Es el cable que va desde el enchufe de la corriente (o desde el enchufe del estabilizador de tensión eléctrica) hacia la fuente de poder (o fuente de energía eléctrica) de la computadora, generalmente ubicado en la parte trasera superior del gabinete.


38. cable SATA
El SATA es el nuevo esquema de conexión de medios ópticos y magnéticos (ej. discos duros, cd-rom, tape, etc) Sirven para integrar estos periféricos a la PC (específicamente a la placa base) y para comunicarlos entre si. 
Los puertos seriales ya no se utilizan por la lentitud de transmisión y porque generalmente (no en todos los casos), la transmisión de datos es unidireccional (en una sola dirección). 



39.   CONECTORES DE GRAFICA  
Los cables conectores de gráfica son los que unen la salida de la tarjeta gráfica con el monitor. Estos cables pueden ser de dos tipos. Los tradicionales VGA de 15 pines o los nuevos digitales DVI

40. CABLE UTP (RJ- 45) 
Son los utilizados para las conexiones de red, ya sea interna o para Internet mediante un router. Pueden ser planos (cuando los dos conectores tienen los mismos códigos de colores en el cableado) o cruzados.

41. CABLE PS/2
 Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado y el ratón. Normalmente los conectores están señalados en color violeta para el teclado y verde para el ratón


42. conectores estandarizados

 utilizado sobre todo en las placas base y en los dispositivos tipo Hub, y el tipo B , utilizado en periféricos (impresoras, escáneres, discos externos...).

43. CABLE USB 
Los cables USB son cada vez más utilizados en conexiones exteriores. Se trata de cables de 4 contactos, distribuidos de la siguiente forma: Contacto 1.- Tensión 5 voltios. Contacto 2.- Datos -. Contacto 3.- Datos +. Contacto 4.- Masa (GND).

44.  FAJA FDD O DISQUETERA
 Es el cable o faja que conecta la disquetera con la placa base

FAJA SCSI
 Este tipo de cable conecta varios dispositivos y los hay de diferentes tipos, dependiendo del tipo de SCSI que vayan a conectar. SCSI-1.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos Max. y 6 metros Max. SCSI-2.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos Max. y 3 metros Max. SCSI-3 Ultra.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos Max. y 3 metros Max. SCSI-3 Ultra Wide.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos Max. y 1.5 metros Max. SCSI-3 Ultra 2.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos Max. y 12 metros Max.